元气骑士陷阱大师值得买吗 陷阱大师角色购买建议

元气骑士陷阱大师值得买吗 陷阱大师角色购买建议

2024-07-19 10:52:43编辑:L
元气骑士中陷阱大师是需要付费5元才可以解锁的角色,面板比较均衡没有明显的弱点,被动也提供了很强的清理小怪能力,三个技能遥控炸弹、大变活人和帽子戏法都算是比较优秀的技能,可以提供不错的输出环境,强度都对得起付费,十分推荐购买游玩。

元气骑士中陷阱大师是需要付费5元才可以解锁的角色,面板比较均衡没有明显的弱点,被动也提供了很强的清理小怪能力,三个技能遥控炸弹、大变活人和帽子戏法都算是比较优秀的技能,可以提供不错的输出环境,强度都对得起付费,十分推荐购买游玩。

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元气骑士陷阱大师角色详解如下:

一、介绍

陷阱大师是游戏中的普通角色,为男性。初始形象为戴单片眼镜和藏青色宽檐帽,宽檐帽前端有一个问号、侧面插着一支羽毛,帽子之下露出了银白色头发;身着与宽檐帽颜色相近的披风和大衣,从立绘中还能看出,他的大衣之下还穿着白色西装,打着领结,穿棕色条纹的长裤。

在关卡模式中,初始房间中的陷阱大师NPC在互动后会给予一个新年礼物。

二、面板一览

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三、解锁条件

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四、角色攻略

陷阱大师的面板属性均衡,无明显弱点;被动尸爆为其提供了极强的清理小怪能力;其初武精密勾索枪拥有不错的伤害和控制效果,且可以把敌人拉到面前发动手刀,对部分敌人有奇效,也可以通过第二形态快速赶路;但该武器子弹飞行速度慢,攻击远距离目标时效果不佳,且将敌人拉到面前有时候会搬石砸脚,对无法被拉动的敌人伤害也很低,优缺点都相当显著。

一技能遥控炸弹配合被动,无论对单或是对群都有着极高的理论输出,在中小型房间常常能体验到连环爆炸的快感;但该技能受限于炸弹攻击范围较小,加上角色的初武同样不善于处理远处的敌人,面对大地图中远处敌人的火力压制显得束手无策,严重制约了角色的整体表现。

二技能大变活人提供的较长无敌时间为本角色创造了良好的输出环境,同时其替身也能起到一定辅助输出、控制的作用。

三技能帽子戏法拥有较强的防御弹幕能力,且覆盖率极高,同时也拥有不俗的输出,总体而言是个强度十分不错的技能。

五、技能

1.遥控炸弹

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陷阱大师掏出多个炸弹环绕自身,在一定时间内碰到炸弹的敌人会被炸弹黏上。炸弹可以遥控爆炸,也可以等到时间后一起爆炸。

冷却时间:10秒→8秒

解锁条件:初始解锁

技能详解

点击技能时,本角色以自身为中心向外释放3个炸弹,五星升级后为6个炸弹。技能持续时间约为5秒,期间炸弹会迅速旋转扩散至距离中心2.5格的位置后环绕自身不断旋转。炸弹爆炸的伤害为16,50%概率附加灼烧。爆炸半径为3.5格,判定持续约1.4秒,会清除敌方子弹。

炸弹接触到任意敌方单位都会挂在其身上。小怪最多可挂载1颗炸弹,精英形态的小怪最多可挂载3颗炸弹,首领挂载炸弹数量无上限。

挂载炸弹的敌人死亡时,其身上挂载的炸弹会原地掉落并在0.6秒后爆炸。

技能期间再次点击技能,会引爆所有挂载的炸弹,同时会有一颗环绕的炸弹被掷出;挂载和掷出的炸弹均会在0.6秒后爆炸。掷出的炸弹会飞向本角色此时瞄准的敌人。

若掷出炸弹时本角色没有瞄准敌人,则炸弹会沿径向飞出2.5格。

掷出的炸弹可以越过障碍物。

冰冻、眩晕、坠落均会暂停技能状态的倒计时,期间仍可以点击技能引爆和掷出炸弹。死亡会立即终止技能。技能期间坠落会使环绕角色的炸弹贴图暂时消失,但不影响炸弹正常挂载、掷出、引爆;恢复行动后环绕的炸弹重新出现。

技能结束时环绕的炸弹会全部自动掷出,挂载的炸弹全部引爆,同时技能进入冷却。

升级详情

五星升级:掏出更多的炸弹。

散弹增加:炸弹数量+2。

火盾:炸弹爆炸造成的灼烧伤害+2。

导师强化:炸弹数量+2;被动尸爆概率从50%提高到100%。

2.大变活人

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陷阱大师在当前位置制造一个幻影替身后进入隐身状态。

幻影替身会用勾索牵引附近的敌人并恢复能量,一段时间后幻影替身会爆炸并消失。

冷却时间:5秒→3秒

解锁条件:9999

技能详解

点击技能后,本角色在当前位置召唤一名幻影替身,替身会吸引敌人的攻击并阻挡敌人的子弹,但不会受到任何伤害。10秒后技能进入冷却,幻影替身消失并造成一次37点伤害、半径7格的巨型爆炸,50%概率附加灼烧。点击技能后本角色获得3秒隐身状态,期间本角色不可选中,移速增加50%,该隐身不会被任何因素破除。

我方具有弹射效果的子弹击中替身时也会发生弹射。

爆炸判定持续约1.4秒,会清除敌方子弹。

技能持续期间若本角色死亡,幻影替身会立即爆炸,复活后技能开始冷却。

点击技能1.8秒后,幻影替身会开始用勾索攻击并牵引附近的敌人,初始勾索数量为2,五星升级后,勾索数量为3。

勾索击中敌人时会造成2点伤害(无法暴击),并为本角色回复9点能量;勾索收回后需要冷却1.2秒,方可进入就绪状态。勾索的索敌半径为15格,无法穿越障碍物进行索敌。

每个勾索的索敌和冷却均为独立计算。

被牵引的敌人随勾索收回后会眩晕0.1秒;对愤怒的首领眩晕时间为0.02秒。

幻影替身周围环绕了两组地刺陷阱,每个陷阱以2次/秒的频率攻击。若释放技能时本角色下端贴墙,有可能不会生成地刺陷阱。

升级详情

五星升级:幻影替身勾索数量+1。

散弹增加:幻影替身勾索数量+1。

连击强化:勾索冷却时间减半。

随从强化:技能持续时间翻倍。

火盾:爆炸造成的灼烧伤害+2。

导师强化:隐身持续时间增加2秒,幻影替身勾索数量+1;被动尸爆概率从50%提高到100%。

3.帽子戏法

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陷阱大师丢出帽子,帽子中冲出鸽子,对上方区域内的敌人造成大量伤害。部分鸽子会环绕陷阱大师并攻击敌人,也可以挡住子弹。

按住技能按键使鸽群进入攻击模式,松开后回到环绕模式。

冷却时间:8秒→6秒

解锁条件:付费解锁

技能详解

点击技能,本角色会向瞄准的目标快速掷出一顶魔术帽,若本角色没有瞄准目标,帽子则会留在原地。

释放技能1.3秒后,帽子中开始涌出大量鸽子攻击敌人,其本质上是在一定范围内以一定频率进行攻击,具体属性如下:基础子弹大小为100%,范围为帽子上方一片较大的倒笋形区域(详见画廊),持续期间该范围内会消除敌方子弹。

攻击力为10,频率为0.4秒/次,共4次,暴击率为10%。

耗时1.4秒后,鸽子全部涌出,然后帽子消失,技能开始冷却。

冰冻、眩晕、坠落虽然会使技能读条暂停,但并不会影响最终帽子消失的时间;本角色死亡会使帽子立即消失。

五星升级后,最后帽子中还会飞出一只巨型鸽子,这会使得帽子的消失延后1.3秒。释放技能4秒后,巨型鸽子会飞至本角色此时瞄准的目标处并在1秒后落下,若本角色此时没有瞄准目标,则会原地落下,落下时造成一次20点伤害、半径7格的巨型爆炸,50%概率附加灼烧。

涌出的鸽子每次造成范围伤害后,还会有数只鸽子开始跟随并环绕本角色,4次共5只(五星升级后,每次2只,共8只)。跟随的鸽子具有以下效果:可以穿越一切障碍,可以阻挡敌方子弹。

具有碰撞攻击能力,基础伤害为1,暴击类型为元素暴击,暴击率为10%;每只鸽子最多攻击5次(破坏可摧毁的障碍物时不消耗次数),次数耗尽时消失,并造成一次5点伤害、半径1.75格的爆炸,50%概率附加灼烧。受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵增幅。

巨型鸽子飞出时也拥有相同的碰撞攻击属性。

碰撞到敌人时有5%概率附加以下任意一种效果:中毒、感电。

火圈:持续时间4.5秒,伤害为鸽子本体攻击力的50%(向下取整,且最小为1);每0.5秒对范围内所有敌人造成一次火元素伤害,共计10次伤害;火盾固定使火圈伤害+1。

冰圈:持续时间4.5秒,每0.5秒对范围内所有敌人造成1点冰元素伤害并附加冰冻,共计10次伤害;冰盾固定使冰圈伤害+1。敌人解冻后1秒内会免疫冰圈造成的冰冻。

牵引波:对击中点半径12格内的敌人造成伤害并将其向击中点吸引,伤害为鸽子本体攻击力的50%(向下取整,且最小为1)。

碰撞到可摧毁的障碍物时仅可能产生冰圈。

长按技能,可指挥鸽子追踪本角色此时瞄准的目标,对其进行快速的环绕攻击。

若技能已冷却完毕,且本角色此时没有瞄准目标,点按技能会驱散所有跟随的鸽子,鸽子会沿以本角色为中心的径向四散飞离,1秒后消失,消失后才可再次释放技能。本角色死亡也会驱散所有鸽子。

升级详情

五星升级:跟随的鸽子数量+3,并召唤一只会造成大范围爆炸的巨型鸽子。

随从强化:跟随的鸽子体型增加50%。

散弹增加:跟随的鸽子数量+2。

元素精通:鸽子的碰撞伤害暴击时可正常造成暴击伤害。

火盾、毒盾、冰盾:相应元素效果受对应加成。

导师强化:每只鸽子的最大攻击次数+2。

六、轶事

陷阱大师于5.0.0版本与矿工一同加入游戏。这也是自20年7月的2.7.0版本推出道士后,长达两年半时间后再一次推出以常规的可选赋作为被动的新角色。陷阱大师的形象与技能设计结合了魔术师与怪盗元素。

陷阱大师的基础移速比绝大多数角色都要低0.5,原因不明。

不同于其他角色在刚被选择或刚进入关卡时默认朝右,陷阱大师默认朝左。

陷阱大师是目前已知的唯一一位导师强化会加强被动效果的角色,且该强化效果在多人游戏中能与队友共享。

陷阱大师死亡时,帽子上的“?”会变成“!”:。

陷阱大师使用扑克牌攻击必定为同花。

大变活人召唤的幻影替身均为游戏中女性角色的皮肤,该设定可能参考了同名魔术表演中常用女性作为表演搭档的习惯。

在帽子戏法加入初期,4星升级的“技能冷却-2”效果未实际生效。

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