元气骑士法师厉不厉害 法师新手玩法攻略
元气骑士中法师是一个新手很强力的角色,可以通过奥数闪电、寒冰穿刺和火焰飓风进行安全的远距离输出,只需要注意走位就可以轻松过关和打败boss,同时可以培养新手养成输出节奏的意识,是一个进阶非常好的角色,详细法师使用攻略请看正文内容。
元气骑士法师新手攻略如下:
一、介绍
法师是游戏中的普通角色,为女性。初始形象为身穿棕色法袍,戴着与法袍同样颜色的尖顶巫师帽,有粉色长发和同样颜色的围巾;从角色立绘可以看出,她还穿着黑色的皮衣和长靴。
在关卡模式中,初始房间的法师NPC在互动后会为角色回复200点能量。
通过满星后的额外升级可获得法力结晶,用以制作回响琥珀。
二、面板一览
三、解锁条件
四、角色总括
法师拥有较高的护甲上限与普通角色中第二高的能量上限,而代价则是她的生命上限相当贫弱,护甲破碎后任何攻击都有可能将她置于死地,同时仅仅只有3点的手刀伤害和0点的暴击率也限制了她的输出,虽然拥有优秀的武器增幅天赋元素精通作为被动,但受限于角色本身的低暴击和实用法杖类武器的稀缺,也未必能发挥应有的作用。其初始武器法典拥有不错的输出能力,加上其跟踪效果,在迷迭岛游记中发挥的淋漓尽致,但在通常关卡里极易受地形因素干扰,因此发挥一般。
一技能奥术闪电的连锁闪电拥有强力的群体输出和控制能力,其稳定附带的感电效果更是进一步强化了输出作用。
二技能寒冰穿刺因其大范围清弹幕和冰冻效果,具有较强的自保和控制能力,但其释放方向容易受到敌人的干扰,因此常常发挥不尽如人意。
三技能火焰飓风能提供强大的范围伤害和清弹幕能力,受狂战士雕像、联携指环红增幅后表现极为突出,但其冷却较慢,真空期极长,因此十分依赖冷却减半因子。
五、技能
1.奥术闪电
释放强力的闪电,对敌人造成伤害、眩晕和感电效果,闪电会在目标间最多传导4次。
冷却时间:6秒→4秒
解锁条件:初始解锁
技能详解点击技能进入为时0.5秒的施法;施法结束时立即锁定索敌范围内最近的目标释放落雷,同时技能进入冷却。
若未锁定到目标则不会释放落雷,但技能仍会会开始冷却。
角色在施法期间冰冻、眩晕和坠落不会影响技能的正常释放;但角色在施法期间死亡则会取消技能的释放。
落雷攻击力为8,索敌范围是本角色下后端半径14格,可以穿过可被摧毁的障碍物和房间外墙锁定目标,但不能穿透房间门和其他不可摧毁的障碍物。
落雷命中目标后,会自动传导至附近的其他敌人身上,形成攻击力与落雷相同的闪电链,最多可传导4次,五星升级后,每传导一次闪电链攻击力+2。闪电链优先传导至本角色瞄准范围内最近的目标身上,且可以穿过一切障碍物进行传导。
若落雷降下时附近无其他可传导的敌人,则会在16秒后对初始目标再降下一道攻击力翻倍且不会传导的落雷。
若闪电链传导期间周围仅剩余两个可传导目标,则会在两个目标间反复进行传导,直至传导次数耗尽或者其中一个目标死亡。
落雷和闪电链命中时90%概率为目标附加眩晕;五星升级后,落雷和闪电命中时额外附加感电,该感电可叠加多层。
落雷和闪电链造成的伤害无法暴击,显示的“暴击”字样为假暴击。
升级详情
五星升级:闪电的伤害会增加。
激光加粗:落雷攻击力+2。
子弹弹射:闪电链最大弹射次数+1。
导师强化:落雷攻击力+3,眩晕时间翻倍,连续释放两次落雷。
2.寒冰穿刺
释放冰刺,伤害并冻结敌人。冰刺可以消除子弹。
冷却时间:6秒→4秒
解锁条件:6000
技能详解点击技能时立即进入冷却,并在0.5秒的施法前摇后开始向角色瞄准的方向由近及远、以0.1秒的间隔依次生成一列冰刺,升级五星后,在原有的一列冰刺两侧各增加一列冰刺,夹角为30°。每一列有6个冰刺,持续一段时间后再由近及远依次消失。
有三列冰刺的情况下,中间一列先于两侧消失。有五列冰刺的情况下,2、4列先于1、3、5列消失。其中先消失的冰刺持续0.9秒,后消失的持续1.9秒。
每个冰刺可在刚生成时对接触到的敌人造成6点冰元素伤害并附加冰冻(无法暴击)。
冰刺存在期间可以阻挡大部分敌方子弹,但具有穿透或弹射能力的子弹会直接穿过(包括但不限于精英触手怪的深红色弹射弹、圣诞树人的子母弹,水晶怪的大型条形弹),也不能阻挡激光。
本技能的释放不会被任何因素打断。
获得导师强化后,点击技能0.4秒后会额外释放一个追踪冰刺。冰刺会自动追击敌人,没有目标时跟随玩家,持续6秒后消失。冰刺攻击力为3,暴击率为33%,暴击时冰冻敌人。
法师部分皮肤所产生的有独立贴图的冰冻属于不同的状态,可以与其他不同贴图的冰冻效果共存且独立计算冰冻时间。
升级详情
五星升级:冰刺数量增加,增加冰刺留存时间。
冰盾:增加冰冻持续时间。
连击强化:每列增加1个冰刺。
散弹增加:向原有的冰刺两侧各增加1列冰刺。
导师强化:冰刺伤害+2,冰冻时间翻倍,额外释放一个追踪冰刺。元素精通:冰刺暴击时可正常造成暴击伤害。
3.火焰飓风
释放火焰飓风席卷战场。火球会消除子弹,命中时概率(升级到五星后100%)造成灼烧,可累积6个火球。
冷却时间:4.5秒→3.5秒
解锁条件:付费解锁
技能详解本技能为存储技能,初始最大存储层数为6。
点击技能时,立即进入冷却。本角色消耗所有技能层数,以自身为中心向外释放数个火球环绕自身,火球数量等同于消耗的技能层数。
火球会耗时约0.85秒从中心扩散至半径5格的位置,环绕一段时间后耗时约0.5秒收回并消失,全程持续时间约为4.6秒;火球存在期间全程(包括扩散与收回期间)都会对接触到的敌人造成伤害并消除触碰到的敌方子弹。火球的转速为1.1秒/圈。死亡、坠落、冰冻和眩晕均不会打断技能效果的持续。
火球具有以下属性:攻击力为3,暴击率为50%,击中敌人时概率附加灼烧。五星升级后,火球命中必定会附带灼烧。火球附加灼烧时,会造成假暴击,详见”假暴击”页面。
基础子弹大小为120%,范围为半径1.8格的圆。
可被狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵增幅,火球被增幅后离中心的距离保持不变,仅扩大自身直径。
升级详情
五星升级:提升灼烧概率。
元素精通:火球在暴击时可正常造成暴击伤害。
火盾:增加灼烧伤害。
攻速加快:火球转速提升13。
连击强化:技能最大存储层数+1。
近战反弹:火球可反弹敌人的子弹。
导师强化:火球持续时间增加2秒。
六、轶事
法师是最初版本就存在于游戏中的角色之一,是真正意义上的“开服元老”。
在元气骑士前传中,法师的名字叫做梅。
在2.5.0版本之前,法师的台词为我感觉到魔法的力量变弱了。
法师与骑士以联动角色身份一同在野蛮人大作战中作为宠物登场。
在早期版本中,法师的英文名Wizard直译为“巫师”,而大巫师的英文名正是GrandWizard,基于此部分同人作者会将两者视为师徒,而最早采用这一设定的作品为贴吧发布的同人小说《教我魔法吧!》。该文作者:冰岚和袭同时也是法师首个皮肤见习法师的设计者。
在元气骑士前传中这一设定成功转正为官方设定,且在前传中,还没有黑化的大巫师穿着和见习法师款式类似的白色长袍。
由于Wizard偏指男巫,官方在5.1.0版本中将法师的英文名改为Witch(女巫)。
不同的是,在代码中,法师被称为mage,有“魔法师”的意思。
法师的两个早期技能奥术闪电和寒冰穿刺都有一个挥杖动作作为施法前摇,且在前摇结束后才开始索敌。这个特性偶尔会造成诸如因为原定的技能释放对象跑开或被击杀而丢失目标、技能放错方向、技能放出后角色被海量弹幕淹没等让人脑溢血的情形。
因此卡好前摇再释放技能是法师玩家的必修课。
寒冰穿刺生成的冰刺对敌方子弹的表现与箱子十分相似,尤其是无法阻挡的子弹类型和地图内的箱子几乎如出一辙,甚至在部分版本中还可阻挡某些己方子弹,有极大可能就是由箱子改代码得来的。
法师的被动曾多次调整:1.8.2版本前,法师的自带天赋为击杀回蓝。在天赋元素暴击加入游戏后,法师的自带天赋改为元素暴击。
在4.3.0版本后,元素暴击与法杖加强合并为元素精通,法师的自带天赋也作出对应更改。
在5.0.0版本,法师的一二技能均得到了加强。该版本更新前,奥术闪电控制不稳定且伤害低,一直是弱角色、弱技能的代名词,直到在该版本中为其增加了感电效果,使其对群伤害得到质的飞跃,才一改颓态跃身成为强力技能。
该版本更新后,延长了寒冰穿刺的冰刺滞留时间,获得导师强化后,在原有强化效果上增加了追踪冰刺效果。
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