对于玩过小小梦魇的玩家都知道,其游戏的剧情非常精彩且令人深思,但反观纸梦奇谭的剧情却过于简单。玩家扮演的纸人被注入魔力之后苏醒,并在房间内各种场景中展开一段冒险之旅,然后乘坐火箭飞向太空,并邂逅另一个纸人的故事。因为这款游戏目前没有中文,所以大家肯定会担心没有办法顺利通关。
但就我个人体验整个游戏流程下来之后,可以很负责任的告诉大家,即使是没有中文,你也能畅快的玩耍。因为本作从始至终,除了开始的游戏菜单有文字选项之外,整个游戏内就没有任何文字了。
再加上剧情在游戏中也是几乎没有什么明显的存在感,这也就意味着游戏的重心更加倾向于体验谜题的创意上。正如本作的名称一样是以纸为中心的,所以在整个游戏中,玩家都在围绕着纸张变身这一思路所蔓延展开的。
比如青蛙、纸团、飞机、火箭、小鸟等折纸,玩家需要合理利用好这些能力才能顺利通过各个关卡。在初始时,玩家所获得了青蛙能力之后,可以利用跳跃的能力使玩家在杂物间自由穿行并跳到更高的地方。
后续获得纸团能力,则能在下水管道中快速移动。特别是当玩家玩到游戏的中后期,场景的复杂度也有所提升,玩家可以结合不同折纸变身玩出一些新的花样。对于游戏的操作也并不复杂,除了最基础的方向外,就只有奔跑、跳跃、变身各种折纸了,不仅手柄按键布局非常合理,其操作的反馈更是立竿见影。
虽说该游戏的谜题看似花样繁多,但是当你摸清思路之后,实则并不复杂。只要你稍微在场景中转一转就能轻松找到破解之法。例如在游戏中有一个需要玩家将水位升高的谜题,要求玩家爬到场景最上层,打开阀门升高水位才能踏着木板进入下一场景。
但是却需要玩家按照正确的顺序,依次将红黄蓝绿四种颜色的阀门打开,才能提高水位。这时你就会发现,游戏并没有相关阀门顺序的任何提示,甚至是在玩家看到阀门之前都不知道自己应该怎么做。
但如果你可以稍微转一转,去阀门隔壁的房间,就会发现这些以水管颜色上色块数量作为顺序的正确提示了。至于玩家关心的画面优化问题,这款游戏也还是不错的,虽然并不能保证全程稳定六十帧,但绝大多数时间里依然能够稳定在四十五帧以上。