勇者斗恶龙寻宝探险团测评:尽管集合了各种要素但却缺少乐趣

原本本作是打算做成怪兽篇的续作,但制作组在开发过程中对其样品并不是太满意,所以就毅然决然的放弃了继续开发怪兽篇的计划。虽然怪兽篇是不做了,但这些前期的工作就这样浪费了属实有一点可惜。于是一款以抓宠、探索、寻宝、创新的轻量级休闲游戏诞生了。

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在寻宝探险团中能够感受到一些怪兽篇的影子,也能明显感觉到这并不是一个非常完善的游戏。从流程和时长上来讲和勇者斗恶龙正传是不能比的,但比上不足比下有余,一百多个小时的全收集以及十五小时的剧情流程,在同类型游戏中还算不错。

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寻宝团的主线剧情故事非常简单,讲的是主角团队中卡缪和妹妹玛雅幼年时期误入一个被称为无尽的龙之大地的异世界。这里拥有七块价值连城的龙之宝藏,于是兄妹二人就踏上了寻宝的路程。

可以说本作除了卡缪和玛雅以外,故事和正作没有任何关系,即使没有玩过DQ系列的人也没什么影响。游戏采用Q版画风,主机、掌机都是高清加三十帧,并且帧率都非常稳定。

少部分情况下会出现掉帧的情况,但幅度并不大。在场景的加载中,平均需要等待五到七秒左右的时间,画面也没有明显的狗牙以及模糊感。整体色彩比较鲜亮,在视觉效果上还是非常不错的。

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以寻宝为核心玩法的本作,在宝物的种类上也非常多。囊括了勇者斗恶龙系列的道具、角色、雕像以及周边等等。宝物的整体重复度其实并不高,如果说游戏能打七分的话,其中四分都要给到宝物。

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而作为本作的另一个卖点,招募不同的怪物来辅助寻宝的玩法整体也还不错。游戏中我们借助怪物的遁地、跳高、滑翔等能力克复地形的障碍,抵达寻宝点。当我们到达宝物附近时需要借助怪物的视野来对宝物的位置进行定位。

不同的怪物会根据其身高、种类以及头部的形状,向我们展示属于它们独特的视野。有一说一,这个系统还是非常有特色的,让你有一种身临其境的感觉,好像是你真的在用怪物的视角来寻找宝物一样。

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虽然以寻宝为核心玩法,但在地图的大小上却少了点寻宝游戏该有的尺寸。游戏中虽然有六个岛屿,但每个岛屿的地图并不是很大。玩家每次进入地图刷新的宝藏都有可能和前几次所在的位置相距不远,这就让寻宝的新鲜感在中后期大打折扣。

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