小小城建测评:建造和运输的玩法带来了不少挑战和新意

进入游戏首先有新手教程,完成后EA有十关。基本的机制并不复杂,不过进阶会有些难度。水井可以获得水,把水运到果园可以产生果子。果子送去伐木场可以产出木材,送去矿场会产出矿石。木材送去木匠屋就会变成木板,而把木板和矿石再送到城镇中心附近的民居里就会盖出小房子吸引人口。

小小城建测评:建造和运输的玩法带来了不少挑战和新意插图

满足居民的水或者食物以及其它需求,会吸引更多的人。而后续的关卡中,随着人口的增加会有更多的取水方法。粮食可以种田、养牛、做面包,也会有新的矿场、工厂之类。当然也会有更高等级的城镇中心、民居需要更厉害的家居物品。

如果不能满足需求,人口就会减少,一味的扩张也是行不通的。而建筑之间都需要道路连接,不同于一般游戏,好多人好多车在一条路上运到底。游戏中的道路会有长度限制,两头都是驿站,有一个小工来来回回搬东西。

小小城建测评:建造和运输的玩法带来了不少挑战和新意插图2

而后续还有更高级、路线更长、小工更多但不能直接连接建筑的高速公路、水路码头、火车等等。是建多条道路分流还是集中仓库运货,就是其中比较考验规划的地方了。关卡的任务主要还是人口,右下角是原住民,四百五之前需要木板,本岛就可以生产。

先连接好各个小房子,顺便外边搭上一圈,确保物品可以运到房屋。放上水井,这里水井只要沾到水就可以生产,不过效率会略有不同。再建造果园提供食物,以及覆盖已有树木区域的伐木场加工木材,准备制作木板。

小小城建测评:建造和运输的玩法带来了不少挑战和新意插图4

木板需要铁矿制作的工具,再补上铁矿以及工具制作,确认下木板能顺利送到原住民中心,初始的规划就算是完成了。七百五和更高的人口需要铁锭相关的物品,就需要提前从左上岛来准备。

第一块根据地可以放在沙漠附近的位置,最基本还是采水、种果树、伐木、挖矿四件套。一个城镇中心初始可以放置十个房屋,一阶除了最基本的食物和水,也需要生产从工具木头升级而来的小椅子。

小小城建测评:建造和运输的玩法带来了不少挑战和新意插图6

完成到这一步看看初始岛,重新调整下规划、补补资源、建建仓库,基本就到四百五十人口了。而下一阶段就要准备煤矿、铁矿开始铸铁。煤矿需要喂苹果才有产出,而苹果需要水,这里已经可以用海水蒸馏了,不过有点死循环。蒸馏水需要苹果,但苹果需要水才能生产,还是得先从上面运下来启动生产。

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