阵容首先,卡夫卡dot队在模拟宇宙一直很强力,但是弱点环境不大适合,最主要的是前期杀猪太困难,到了后期精英区域倒还好,只要dot手够多,多走冒险区域把阵容拿全,就还是没什么问题,主要就是事件里碰到的精英,进去了才知道是什么怪,经常是刮了半天被精英怪连着几动就把人全秒了。关底boss的话好歹位面一可以选一个弱点属性,而大虫子本身完全没有dot手的属性最好不要选,哪怕选到了boss的雷属性,但是小虫子

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阵容

首先,卡夫卡dot队在模拟宇宙一直很强力,但是弱点环境不大适合,最主要的是前期杀猪太困难,到了后期精英区域倒还好,只要dot手够多,多走冒险区域把阵容拿全,就还是没什么问题,主要就是事件里碰到的精英,进去了才知道是什么怪,经常是刮了半天被精英怪连着几动就把人全秒了。

关底boss的话好歹位面一可以选一个弱点属性,而大虫子本身完全没有dot手的属性最好不要选,哪怕选到了boss的雷属性,但是小虫子是没有的,控不住小怪就很麻烦。剩下的机器人最合适,银枝的话卢卡不好打,因为没有aoe大招控小怪,但是好在可以上佩拉,但是上佩拉的话三阶段有一些小怪是物理和量子属性,还是风险非常大。

所以个人感觉最适合的就是西露瓦和桑博,当然也可能单纯是我只练了桑博

《崩坏星穹铁道》黄金与机械难题12公司时刻骰子通关攻略插图

《崩坏星穹铁道》黄金与机械难题12公司时刻骰子通关攻略插图2

个人box原因用来用去就这两套比较舒服,主c是2+1的希儿和1+1的静流,龙丹和银枝应该也很好,尤其是银枝,一个人解决了aoe控怪和输出,明显是环境最舒服的主c,可我没抽,好在吃了阮饭。

新出的雪衣打起来应该也很舒服,可我一百多抽只有一命,还没养。

景元低练的话打起来非常难受,主要是到了后面boss行动太快了,我们自己也是各种祝福奇物,我的希尔经常是两百多的速度才勉强跟得上boss,伤害不够会非常难受,但是神君是完全不吃这些速度加成的,尤其前期杀猪,猪跑了两只了第一次神君都还没砸下来。有托帕不知道会不会好一些,我没抽,所以就此打住。

姬子阿姨我的练度还没拉起来,但是感觉上主要机制不大适合,打boss太费劲了。

克拉拉好像完全打不了,到后期不好说,反正前期的小怪就不大扛得住,没完全成型之前太容易暴毙。

阿刃的话主要还是属性上吃亏,我只用他打过难五的繁育命途,事件里碰到了阮·梅,全繁育加上一大堆的丰饶祝福和十几个奇物撑血量,毁灭 欢愉和智识的重要祝福也拿了个差不多,钱一千多的时候拿了牙齿,后面出了阮·梅,又拿到纯美之袍,硬是靠死不了一刀刀刮过去的。哪怕带上银狼符玄,也有很多场合怪风和量子属性都没有的,风系能打aoe控怪的只有老寒腿桑博,而且只有极个别情况会有风弱点的小怪,所以总的来说练度不够的话相性不是太好。

可以看出来直伤打法最核心的就是 【阮·梅】 【银狼】和 【符玄】,这几位我这里全是0+0,应该算是够平民了。

阮·梅 击破推条的控制非常重要,尤其是打到后面第二位面和第三位面的boss,不管是二阶段还是三阶段吃一套技能谁也活不下来,符玄肯定第一个倒,然后其他小朋友被小怪一下一个就团灭。

所以符玄在关底主要的作用就是配合阮·梅战技自带的弱点击破效率在boss召唤出来小怪的一瞬间直接大招击破,再配合银狼大招插队击破boss,直接打断回合留给主c收割,而且这一期的属性实在太适配量子队了,前期杀猪后期打boss基本没有量子冰队打不了的,比如说难12下的三只小猪事件,如果开局没有量子大招插队打断的话最左侧的猪会直接进入逃跑阶段,不能击破,等于一回合要秒掉中间和左侧两只猪,前中期的发育阶段很可能伤害不够,或者主c没有能量,启动不够快。

霍霍在这里对比符玄最大的劣势就是没有插队aoe,也许只能配合丰饶/存护加上毁灭硬抗过去,反正我是没成功过,因为很可能输出会不够,但是如果位面二选了boss的虚无回响,那就一定要上霍霍,可以替换掉银狼,这种情况主要是对伤害的要求很高,因为对boss的击破很可能不够快。

银狼在这里是摇摆位,前期非常好用,不论是杀猪还是打boss,增伤能力也很好。后期个别不需要上弱点的boss(比如银枝自带冰属性),小怪又没有量子弱点的(比如银枝),可以换成佩拉,或者上文说的换成霍霍解dot。

难12下逆属性除非天胡开局不然纯粹是刮痧,据我观察下来量子之外最泛用的就是冰属性和物理属性,差一点但也很好用的是火和雷,虚数的话实在说不好,没玩过龙丹。

骰子

【公司时刻】先写这个是因为我觉得这个最简单,需要的运气成分很少,容错够高。

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打了很多遍,虽然第一次难12是用奇物推演过的,但是用这个真的感觉简单很多,而且不是很吃运气,并不需要刷开局什么的,因为非常适合的奇物真的很多。

骰子详情

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难12下各种资源都很吃紧,因此要保证每次移动时尽可能不需要特定的骰子,节省作弊和重投次数,这也是公司时刻我觉得最舒服的地方,并不需要特别的铺场,中间走一走交易之外的区域完全没问题,只要能赚到钱,一个位面只进两三次交易区域都可以,而进交易区,最主要的目的还是因为赚钱(150),还可以看看有没有关键祝福和奇物。

第一个骰面是因为难12很多负面骰子,这些负面骰子实际上效果并不会影响特别大,所以很容易攒一堆,尤其是分裂咕咕钟,一个本体加上三个分身,再从商店买一些。很容易就能赚到一百块以上。最后三个最主要的作用都是赚钱,最后一个【异质·利息】在身边没有交易区域的时候需要改骰面,倒数第二个【异质·异化】配合第三个【异质·通货膨胀】,在每个位面前半程的时候可以达成节省步数的目的,需要提前规划好路线,后半程出来如果没有相应的区域就只能改骰面,但是很少会遇到,因为这些区域我们都是不怎么进的。

【异质·通货膨胀】还有一个作用就是快速改变位置,,白嫖一件奇物一个祝福,其他的除了特别重要的就最好不要买(也有情况是钱太多要快速花掉提升战斗力,那就可以随便批发)。

第二个通用增益是打boss用的,第二和第三位面到boss面前的时候最好留一次作弊,这个追仇我觉得实际上泛用性一般,因为不是追击流角色的话吃了祝福也只有大招算追击(我脸黑,大部分情况碰不到,这个是之前用来通关全命途难5的时候改的)。

如果是dot队可以用引爆(平a引爆dot,卡夫卡单dot手的时候不大好用,因为这个引爆是直接结算,平a了就没了,补dot的频率不够)或者规律(全体增加攻击力,祝福越多增加越多,正常的话怎么也能吃到一百以上),求稳可以用秘匣(根据奇物数量增加生命上限),对操作有信心的话用先手,大招拉条,但是两回合只能触发一次,高压环境下又经常需要大招插队打断boss,很容易反应不过来,建议快到boss回合的时候停一下,计划好再行动。记忆永冻流当然就是选脆弱,降低敌方的效果抵抗和控制抗性30%,但是实际上只要带阮·梅的队伍无论哪个流派碰到记忆的离神相关祝福都可以选,会极大的增加出手机会。

不推荐的首先就是底线,单回合受伤不会超过生命上限的35%,全体单回合内只能触发一次,而且对于关底boss来说都是多段的伤害,第一段就会就把次数用掉,最保险的还是规划好大招插队打断。

奇物详情

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八卦当然是这个流派的神器,但是其他几件实际上也非常好用,搭配起来更是越多越好。

有了八卦,配合骰面本身购物返还30%,等于所有商品四折,也就是说在商店实际消费40块就能叠一层被动,非常强力,配合各种路过的事件和骰面给的奖励就可以积累大量的财富。

分裂金币我觉得是这里面用处最小的,因为公司骰面从逻辑上是要赚钱然后花钱,实际上单纯的攒钱并不是很适配,但前中期适量的攒钱(1000块左右)还是有必要的,防止后面遇到分裂银币,或者纯美法袍和啮齿星系之类的强力奇物(啮齿星系100碎片换24爆伤,对比寻猎命途下的骰面被动是100换9爆伤,算上折扣也差很多,但是毕竟是消费了,买了祝福买了奇物,个人感觉这种玩法如果不买东西的话祝福会太少,只是拿到啮齿星系并不足以通关,但是反正赚钱块,一两千的投资还是小意思,遇到还是要果断拿掉)。

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《崩坏星穹铁道》黄金与机械难题12公司时刻骰子通关攻略插图12

剩下的三个,机械齿轮,机械卫星,和平的代价,只要第一位面能拿到都非常不错。

机械齿轮前期用来赚钱很好用,主要是要控制好宇宙碎片的数量,每次交易区域即使没有合适的商品也要把钱花到剩下250左右,这样下个区域碰到好的祝福和奇物随时能够拿下,到了第二位面如果有了其他赚钱的奇物,就一定要赶快处理掉,哪怕被吞掉500块。

和平的代价应该是这种玩法最好用的奇物,哪怕赚钱的奇物只拿到这一个一样能攒下来非常多的钱,而机械卫星一旦拿到,就是 同样的被动,但是更多的奇物和祝福。

祝福和打法

难12下初始倒计时是14,保守估计一局游戏下来也能够进商店区域八次,光是骰面能赚到的钱就至少一千块,再加上战斗和奖励事件之类的赚到的钱(前期可以选奇物碰运气,中后期要选钱),前面六件赚钱的奇物只要有两件就完全可能通关,骰面和商店的祝福完全是看运气,我碰到过一次开局通用骰面五连,重投和作弊次数一旦用完就只能宣告下一把,当然如果顺路的话去一次【自我认知】区域也可以,大部分情况下给的都是重投,作弊和倒计时之类的。

相对其他的骰面来说对地形的要求非常小,只要不是太差都没什么影响。

中间过路的选择最好是奖励区域和冒险区域,基本没什么风险。事件区域也可以,但是偶尔会有战斗,紫色的事件区域很有可能会遭遇战斗,我们这种打法买到合适的东西以前因为多少要攒些钱,战斗力很可能会很差,尤其到了第二位面,要尽可能避开战斗和有可能发生战斗的区域(尤其是拿到天才俱乐部八卦之后)。

然后就是尽量不要为了这些区域特意绕路,除非是带双倍或者三选一的奖励区域,碰到纯美骑士的话有可能会给啮齿星系,碰到阮·梅更是直接起飞(有阮·梅的话用她开启对话,可以不用选,全都要)。

生存相关祝福

至于祝福,治疗类的,护盾类的都可以根据自己的命途拿一些,除了二三位面的boss会有可能扛不住,其他时候还是非常有用,只要能触发都可以考虑拿,尤其是毁灭的各种滴血量回血,给盾,加防御之类的。用符玄的话最好拿到丰饶的一法界心(角色提供治疗是,接受治疗目标意外的我方目标会回复等同于回复量30%的生命值),配合符玄的被动可以达到长线作战的群奶。

多走商店最大的好处就是不缺血量和秘技点,所以没有专武的符玄会舒服很多,如果战斗区域走的多的流派最缺的就是秘技点和回血问题。

击破相关的祝福

伤害祝福当然重要,但是击破相关的祝福才是想要通关的话最核心的,比如寻猎的击破再动,记忆的击破冻结,虚无的击破效率和击破后影响两侧敌人(升级后是所有敌人,建议升级),以及智识的击破推条,这些祝福都是低练度通关的神器。

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特定情况下寻猎处理小怪非量子弱点的情况,就是银狼大招插队击破小怪,通过击破再动一个一个击破,顺便还能攒能量,只是战技点可能不够,最后还是硬抗剩下的。击破再动的升级效果非常明显,击破boss全队拉条,建议一定要留钱升级。

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另外一个击杀再动也非常好用,只要伤害够,一回合秒boss靠的就是这个,不然只靠大招击杀循环对伤害的要求实在太高了,拉条之后好歹能补一些伤害。

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记忆的击破冻结可以通过boss回合结算伤害出现和冻结解除之间插入大招跳过解冻判定,属于打永冻的高端技巧,我用不好:

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回能:

寻猎的击杀回能非常强力,个人经验静流用的话需要升级,因为大招击杀之后补一发战技不足以开出下一个大招,希儿不需要,但也建议升级,因为有大招击杀之后没战技点的情况。

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另外就是新出的智识祝福【罐中脑】相关,击破充能和击杀充能,放大招的时候充满了可以再放一次,用法非常多,比如辅助可以通过连续放大招配合放大回血回盾的祝福在boss攻击间隔抬血量刷护盾。

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这个强化后的效果非常给力,攻击处于弱点击破的敌人也能充能,辅助和奶妈的主要充能手段。另外一个击杀充能的强化效果是充满后加速20%两个回合,也建议升级。

主c用的话需要注意情况,比如希儿如果原生大招完成了击杀,这时候会优先触发再现,罐中脑的大招就会被强行吞掉,甚至会把寻猎祝福的击杀回能也吞掉,所以对于希儿来说伤害过分集中在大招上并不舒服,战技不能完成收割小怪的话会很难受。

对于静流来说虽然没有这方面的烦恼,但是由于静流在boss战的大部分时候进转魄都太慢(带鸭的话击破手会不够),所以最好是打e-E-Q-Q-E-E的循环,也就是最后一个罐中脑的Q-E一定要完成足够的收割或者击破以确保充能,我的打法是boss一阶段不用大招,留好充能(因为阮·梅击和银狼击破开怪boss一阶段是醒不了的,这算是判断伤害够不够的门槛,好在祝福够的话一阶段可以打到第二次转魄boss都起不来,这时候如果一丝血起来了就会非常难受,因为辅助练度跟不上,伤害不足以收割)。二阶段boss第一套技能可以硬吃,符玄控住小怪,到了静流第一个战技和原生大招给boss,然后用罐中脑的大招和剩下两次强化战技收小怪同时溅射boss,根据罐中脑和能量情况决定击破的角色,然后就是留好大招和充能等三阶段同样的情况秒杀boss。

还有一个东西是充能神器:

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一上来选的待修复奇物,效果是击破回能30%,如果有的话符玄银狼之类的击破辅助会非常舒服。

伤害类祝福

这一类我觉得是最无脑的,看到就买买买,但是优先级上要比上面那些低一点,除了这个:

《崩坏星穹铁道》黄金与机械难题12公司时刻骰子通关攻略插图28

让非追击流角色能够吃到一整套追击流增伤的关键祝福,我个人并不喜欢用,因为很少遇到,经常是攒了一堆欢愉的祝福结果到最后也碰不到,这方面确实完全靠运气。

新出的智识祝福大部分偏向群体技能的增伤(大招增伤也有,也很强力),所以像希儿这样的没有aoe能力的主c只能老老实实的看脸。而对于毁灭和智识主c来说这两者完全不冲突,有多少都可以。

虽然希儿主要不是靠普攻输出,但是胜在加上银狼耗点够快,繁育的孢子相关祝福也可以拿。

巡猎的会心相关同样非常强力:

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缺点是受击清零,属于越后面越强的类型。

速度相关祝福

优先级非常高,而且胜在便宜,各种一星的加速,拉条祝福攒多了会非常舒服,但是伤害不够的话再快也没用,所以优先级仅仅高于生存类。

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