不买?下一个!测评:讨价还价加玩梗收集模拟器

类似露塞提娅的讨价还价,当铺人生同款低买高卖鉴定看故事,还能雇佣员工修复商品。刷各种词条交任务提升售价,有五十多个角色,上百种奇奇怪怪又带梗的商品。这次我们的黑心生意是做当铺老板,文案故事有些小梗,通关不算复杂,不过挑战高收入总是比较烧脑的。

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设定和大多数的开店游戏一样,问就是莫名欠债继承当铺。开局可以选择主控的立绘,男女或是小猫。此外,多周末还能选择开局buff,或是给自己上强度,加点挑战。进入游戏会有很详细的新手教程,而接下来就是搞钱的时间。

当铺主打是低买高卖,基本操作比较简单,客人会有出售来当东西,和购买来上当的两种。参考估价我们可以给出非常合理的价格,一般是收购半价,出售翻倍。而对方有时候会干脆的一口答应,有时候骂两句难听的就走,更多是会和我们讨价还价,展开拉锯战。

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交易成功会获得声望,等级越高客人越多。此外还能提交符合要求的物品完成订单,搞更多的收入。而每天除了交易,还要支付员工工资以及仓库管理费。作为还债游戏,每隔一段时间需要还点钱,或是给老板搜罗包含特定词条的宝贝。

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打满六十天,会根据选择不同迎来最终结局。整体比较宽松,得连续负债七天才会破产,想破产那也是有点难度的。基本玩法不算复杂,而结合物品词条完整度和员工技能,进阶搞钱的小tips也是不少的。

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物品词条如果刚好是客人喜欢的就可以开个高价,每个人有不同的特性,除了对特定的词条有偏好或是厌恶,也有比较好说话或是难搞的性格。而完整度越高,同一个物品也会有更高的价格。

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有四名员工,吸血鬼提升词条等级,会计师去除负面属性,天使修复技能提升完整度,以及魔术师喜忧参半全看脸获取额外的词条。一般会尽量收购低完整度的商品,先用魔术师刷点词条,再用会计师去一去负面属性。

吸血鬼提升正面词条的等级,最后来一个修复提升物品的完整度。虽说前期要好几天,而且会一顿操作后发现价格越来越低。不过后续随着员工技能的提升,完成时间会缩短,成功率也会大大增加。

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