在异星工厂和像素工厂大火之后,大家发现同样含有资源管理、路径规划、建筑摆放等要素的自动化与塔防相性极佳。它们不仅模块内容相似,甚至在游戏驱动力设计方面也极为相近,因此大量缝合二者的游戏层出不穷。但或许是被便捷的缝合过程蒙蔽了双眼,自动化塔防游戏很难有让人眼前一亮的作品。
不过涂鸦英雄工厂却是一款极具潜力的自动化塔防游戏,更惊喜的是它还融入了不少肉鸽元素。初见涂鸦英雄工厂时,看着它极其卡哇伊的儿童绘本画风,可能你会以为又是勇敢小骑士那种子供向的益智游戏。但实际上手之后就会发现,不仅难度相当硬核,并且战斗场面的表现力也很出色。尤其是圣剑勇者召唤出来的时候,九十度超大范围的扇形剑气可以说是深得EX咖喱棒的真传。
不同于很多一味做加法的自动化塔防游戏,本作很聪明的没有继续膨胀,而是对自动化和塔防这两个类型都做了一定的减法。在塔防方面,本作用士兵代替了建筑,它们可以自动锁定敌方单位进行抵御和攻击。使得玩家基本上不需要耗费精力在战斗过程中,只需要根据战场情况思考如何搭配兵种即可。
而在自动化方面也极大弱化了最初资源采集的繁琐,缩小了资源所占的区域,并统一设计为了无限资源。玩家只需要在资源点安装采集小精灵,即可完成资源的最初收集。更多的将玩家在自动化方面的注意力,集中在了管线的设计与兵种生成的资源配比与合成上。
并且为了进一步减轻新手压力,本作还设计了可以在时间暂停时,安放设备的无限制操作模式,和在正常模式下可以减缓时间流逝的集中能力。当然,游戏的内容量并没有因为对于玩法的精简而大幅缩减,反而由于加入了比较多的肉鸽元素,使得可重复游玩的内容花样繁多。
玩家不仅要在推进的过程中不断选择适合自己的路线,还需要在特定的运气加持下选择适合自己的遗物与科技来帮助自己更好的完成挑战。不同的英雄解锁与局外成长也大大降低了游戏的挫败感,于是在这三种模式的融合下,形成了一种奇妙的化学反应,让人欲罢不能。玩家既要思考如何搭配兵种来尽可能抵御敌人,又要考虑怎么安排资源才可以最快完成士兵的产出与合成。