缄默祸运测评:既是一场货运旅途也是一次灾祸

这部作品全流程只有两个多小时,但是在这两个小时中,你会体验到制作组全新打造的,逐渐步入越来越压抑和恐怖,绝望氛围的一个短篇故事。在游戏的一开始,它就已经开始拿捏玩家的好奇心了。一具被高度烧伤,全身通红,缠满绷带,俨然是一具人棍的绷带人。缄默的躺在由电子屏幕显示的日落余晖下,一动不动。

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一进入游戏,屏幕上赫然亮起的失事当天,也昭示着玩家所处的货运飞船即将出现事故。紧接着系统提示在飞船的右侧出现了未知物体,建议我们往左规避。当我们准备向左修正飞船的行进方向时,屏幕上却只给出了唯一一个选项,那就是将飞船直勾勾的向右,瞄准未知物体撞过去。主角却丝毫不紧张,慢悠悠的起身,打开柜子,找到了一张名为安雅的工卡和解除飞船自动驾驶的钥匙。

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随后我们关闭了自动驾驶,向驾驶舱外走去,却怎么也无法走出这个幽闭的飞船通道。伴随着屏幕的卡顿和眩光,故事突然来到了飞船失事的两个月后。整个故事的开头就打造了一个充满了悬念的,无法与外界通讯的飞船失事的封闭场景。失事当天我们操控的人究竟是谁?是安雅吗?它又为什么要故意操控这艘货运飞船与未知物体发生撞击呢?

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发生撞击以后,所有的食物只能维持六个月左右。在无法修复飞船,无法与外界通讯,不知道多久、能否获救的情况下,有人主张去撬开货运舱的货物,看看能否为己所用。又有人坚持运货的原则,坚决不打开客户的委托物。整个作品也由此展开,不同人物之间的关系、矛盾、隐藏的秘密,很少会在游戏前中期直接挑明。而是通过一些失事前、失事后的小事件、肢体动作、发言来进行隐喻埋下伏笔。

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就像驾驶室里不会有一面突兀的镜子来直勾勾的告诉我们究竟是谁,为了什么撞毁了飞船一样。在整部作品中,你也不需要去四处拿着放大镜仔细寻找各类埋藏在角落里的日志文本,弄清楚究竟发生了什么。通关这部作品,自然会弄明白这个绝望的故事。抛去故事的开篇,制作组通过了蒙太奇手法,在多个挑明时间的、不挑明时间的场景中反复切换,来补全飞船失事的故事始末。

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